
普里恩成立于公元前334年,位于安纳托利亚(今土耳其西部)的东海岸,一个可以防御的山丘脚下,地势呈斜坡状。与米利都(Miletus)和赫拉克利亚(Heracleia)一起,曾是爱琴海沿岸的一个重要海湾的一部分。这个海湾如今已经淤积。普里恩与迪迪马(Didyma)和萨摩斯岛(Samos)的古代神庙一起,构成了一个重要的宗教和经济中心。
城市布局
- 东西向街道:普里恩的街道主要沿着水平地面东西向延伸,宽度约为4.5米。
- 南北向街道:从南到北,随着地势的陡峭上升,街道大多较窄。
- 城市结构:普里恩的城市布局以网格为基础,但主要的公共建筑和空间并不完全遵循网格,而是与之形成动态的对比。
主要建筑与公共空间
- 广场(Agora):广场是城市的核心公共空间,它从网格中向南突出,不与侧街对齐。广场对面是一个长达三个街区的长廊(stoa)。
- 雅典娜神庙(Temple of Athena):神庙位于广场上方的平台上,向西几街区的位置。
- 剧院(Theater):剧院位于雅典娜神庙上方的东侧,位置更高,拥有俯瞰山谷和对面山脉的绝佳视野。
- 狄墨忒耳神庙(Sanctuary of Demeter):在城市的最北端,靠近卫城的陡坡处,有一个献给狄墨忒耳的神庙。
- 体育场(Stadium)和体育馆(Gymnasium):体育场和体育馆位于城市的下边缘,定义了城市的边界。
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[…] 土耳其 City of Priene, Turkey, founded 334 […]
[…] 良好的规律性本身就是异常的背景,异常随后将占据主导地位(图72)。我们最近的警告仍然有效:有意义的例外比完全的正式游戏更好。门把手是一个例外的规律性的门,门立面是一个例外,喷泉或法院的小镇,修道院下乡(第5章)。在Priene正则网格布局,古代的殖民小镇,异常的状态留给集会,圣所和剧院(图73)。历史在都灵严格的罗马网格规划中创造了一些例外,简单地通过改变街道和广场的宽度来表明最重要的建筑的特殊位置,而不扰乱模式。为了成为一个例外,像45度旋转建筑这样的“杂技”是不必要的。 […]
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