TIME AND MATTER︱Aires Mateus
定义一个建筑项目不仅要看它是什么,还要看它不是什么。设计一栋建筑物或一座城市也意味着设计空白空间。这个概念,连同建筑在时间中可以被视为转变的考古学,是这两位葡萄牙建筑师设计理念的基础。
语境
距离、平面图和规模定义了体量。需求决定项目:根据不同的场合、用于大型集会或小型组织的一个活动中心。天花板上的变化和几何造型是要求的答案。全部水平的透明度统一了整个空间,其中的环境平衡了垂直空间中的“重量”。支撑的功能将外墙赋予了厚度。最终的图像是由内部组织与居住外观之间的交互作用决定的。
时间
建筑与时间的概念存在一种特殊的关系。如果与它所矗立的场地的年龄或建筑的历史[……],或者仅仅与人们打算构建的建筑所需的生命周期相比,一个项目持续的时间可以归纳为一个瞬间。所以,我们的设计实践代表了一种庞大的同化效应,在其中,所有的这些时间都被诱发和被压缩。如果我们制定出一个诠释方案可以包含它们的所有元素,那么其结果会具有明显的连续性。因为历史在某种程度上会对当下连续事件的分层加以回应,然后建筑则可以被视为转化的考古学。
我们摧毁了一种文明,但会利用之前的一砖一瓦构建出另一种文明。
AndrzejWajda
物质
整个物理环境(被建造或自然生成)可以将人类生活框定在一个看似具体又虚无、物质又空白的系统中。空虚对于建筑空间来说常被作为一个负值,在一个不受限制的设计中,它可以反过来赋予空间一个维度——长宽高。除几何之外,这个提案中的具体物理属性(颜色、质地、重量、噪音和气味)使独特的个性成为了相应的空白。岩石中挖出的空间与木头雕出的空间并不是同一个空间,也不具有相同的形式。这意味着任何建筑设计所定义的不仅是它的“是”,同时更是它的“非”。所以设计一栋建筑物或一座城市,在很大程度上,是设计它的空白空间。
- 入口/Entrance
- 主房间/Main room
- 咖啡厅/Cafe
- 展览室/Exhibition room
- 厕所/Toilets
- 储藏室/Storage
- 设备间/Technical room